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根据发表在《Humanities and Social Sciences Communications》期刊上的一项研究,战争让乌克兰科学家的科研时间减少了五分之一。根据对逾 2500 名乌克兰科学家的调查,截至 2023 年秋季,近五分之一科学家逃离国家。留下来的科学家报告完成的工作量比战前少得多。约四成的研究人员表示研究数量少于战前,约十分之一的研究人员完全停止研究。乌克兰约 300 所大学中有 74 所遭炸弹损坏或摧毁。研究人员认为战争持续的越久,乌克兰的科研越难恢复。他们呼吁国际科学界支持在其他国家工作的乌克兰科学家,为他们提供长期奖学金和研究资金;为留在乌克兰的科学家提供更多帮助。
不要被猫咪的可爱外表所迷惑,它们是适应性惊人的职业杀手。美国奥本大学生态学家 Christopher Lepczyk 的团队在《Nature Communications》上发表报告,汇集了百年全球研究证据,识别了逾两千种能被猫咪吃掉的动物,其中 347 种面临灭绝风险,11 种已被列为野外灭绝。自大约 1 万年前在中东驯化以来,猫的足迹遍布全球。为了在如此多的不同环境中生存,它变成了机会主义者。熊猫和考拉等动物只吃特定食物,但猫咪完全不挑食。Lepczyk 最初是出于好奇而收集猫咪吃的食物证据。在两千多种“猫粮”中,鸟类有 981 种,占总数的 47%。爬行动物有 463 种,哺乳动物 431 种,昆虫 119 种,两栖动物 57 种,此外还有蜘蛛和螃蟹等 33 种其它小动物。种种证据显示,流浪猫破坏了本土物种相对孤立演化的生态系统。以澳大利亚为例,自 1788 年欧洲人将其引入以来,它们就对本土物种构成了威胁。2023 年 9 月澳大利亚对野猫宣战,认为猫咪需要对现代史上规模最大的哺乳动物灭绝承担责任。但其他科学家认为这不过是找替罪羊。砍伐森林、集约式农业、城市发展和燃烧化石燃料等人类行为对本土物种的伤害同样巨大。
全球最大的三家半导体制造商正在竞争谁第一个量产 2 纳米芯片。台积电被广泛视为能维持该领域的领先地位,但英特尔和台积电将芯片制造的下一次飞跃视为缩小差距的机会。台积电已向苹果和英伟达等大客户展示了其 2 纳米工艺 N2 的原型测试结果。韩国三星则降价提供其 2 纳米工艺原型,以吸引英伟达等大客户的兴趣。昔日的芯片巨人英特尔则计划在明年年底前生产下一代芯片。这一时间表早于台积电。台积电表示 N2 芯片将于 2025 年量产。台积电表示其 N2 工艺研发进展顺利,一旦推出,在晶体管密度和能效上都将领先于市场。在先进芯片的代工市场,台积电占了 66% 的份额,而三星为 25%。三星认为这是缩小差距的一次机会。三星去年率先量产 3 纳米芯片,但良品率低于客户预期,其最简单的 3 纳米芯片的良品率也只有六成。
AI 模型需要消耗大量电,而微软正在核能上下注,使用核能驱动其 AI 业务。更疯狂的是,据 WSJ 报道,微软过去六个月使用美国核监管和许可文件训练其大语言模型,此举旨在加快批准建造民用核电所需的文书工作,这通常需要数年时间和花费数百万美元。微软和 Google 等科技巨头最近一直在考虑使用小型模块化反应堆(SMR),一种低成本的模块化的核电设计,目前美国尚未有此类中小型反应堆投入运行。SMR 的许可和建造仍然十分昂贵。使用 AI 起草核监管文件似乎不是一个好主意,软件巨人表示它会确保 AI 不会引发核反应堆熔毁,它也不会让 AI 去处理核代码。
乌克兰最大移动运营商 Kyivstar 遭遇开战至今最大规模的网络攻击,数百万人的移动和互联网服务中断,基辅部分地区的空袭警报系统下线。Kyivstar 有 2430 万移动用户,占到了乌克兰人口总数一半以上,此外还为逾 110 万家庭提供互联网服务。这次攻击被认为源自俄罗斯,Kyivstar CEO Oleksandr Komarov 表示该公司部分 IT 基础设施遭到破坏,他们无法在虚拟层阻止攻击,只能通过物理层限制攻击。他表示两个包含客户数据的数据库被破坏,但用户个人数据没有被入侵。与此同时乌克兰也在对俄罗斯发动网络战,俄罗斯国家税务机构的数千台服务器感染了恶意软件,数据库和备份都被破坏。
Canonical 改变了旗下容器管理器项目 LXD 的许可证。在 Canonical 接管 LXD 之后,社区开发者创建了分支 Incus。Canonical 对 LXD 做出了两项改动,其一是将许可证从 Apache2 切换到 AGPLv3,其二是加入 Canonical CLA 作为所有贡献的要求。Canonical 员工向 LXD 项目贡献的代码将全部使用 AGPLv3 授权。Canonical 此举无疑会影响到仍使用 Apache2 授权的分支 Incus,如果它合并了来自 LXD 的新变动,将变成混合 Apache2 和 AGPLv3 授权代码的项目。
流媒体巨头 Netflix 首次公布了其平台今年上半年 18,214 部影视剧的观影数据:《The Night Agent》是上半年累积观影时长最多的,达到 8.121 亿小时;《Ginny & Georgia》第二季第二累积 6.651 亿小时;韩剧《The Glory》第三累积 6.228 亿小时;去年底上线的《星期三(Wednesday)》仍然高达 5.077 亿小时位居第四。Netflix 透露其原创影视剧和授权影视剧的观影时长比例为 55% 对 45%。今年 6 月上线的 Meghan Markle 主演的法律剧《金装律师 Suits》观影时长为 5.99 亿小时。Netflix 大约五分之一的
影视剧观看次数很少。
《体育画报》上个月被发现发表了一篇由虚假作者署名的 AI 生成文章。虽然文章很快被撤下,但这不足以平息批评。本周《体育画报》出版商 The Arena Group 宣布董事会解雇了 CEO Ross Levinsohn。Levinsohn 自 2019 年起担任 The Arena Group CEO,此前是《洛杉矶时报》的发行人。对于 AI 文章,《体育画报》此前辩解称这篇产品评论来自第三方内容合作方 AdVon Commerce。
在多核世界里,广泛使用的开源多媒体框架 FFmpeg 准备好支持多线程了。FFmpeg 7.0 将在明年初发布,它的 CLI 多线程转码管线已经合并到了 FFmpeg Git。开发者表示,项目始于 2021 年底,几乎每一行代码都受到影响,这项工作是数十年来 FFmpeg CLI 最复杂的重构之一。开发者呼吁多多测试和报告反馈。
互联网曾以免费闻名,但代价是用户被跟踪被精准广告包围。如今有钱的人有机会逃离这一切。Facebook 和 Instagram 上个月向欧洲用户提供无广告的订阅服务,每月 9.99 欧元。X/Twitter 在 10 月提供了无广告订阅服务。TikTok 也在测试无广告订阅。Snapchat 也在做类似的尝试。除了社交媒体,从视频和音频到新闻和游戏,监管和技术变革正鼓励媒体公司提供替代方案。“我们生活在一个愈来愈可能避免广告的世界。”牛津大学路透社研究所的数据显示,2014 年只有 5% 的成年人付费订阅在线新闻网站,今年这一比例提高到了 13%。同一期间,广告支持的广播逐渐被流媒体平台如 Spotify 的串流音乐和播客服务所取代,Spotify 的 5.75 亿用户中有四成每月支付 10.99 美元收听无广告节目。电视广告同样面临来自视频订阅服务的冲击。曾依赖广告的手游也逐渐转向内购和订阅。欧盟等地区的监管规定限制 18 岁以下的青少年接触广告,Snapchat 和 Meta 都逐渐让欧洲的青少年访问无广告的社交服务。广告商也在应对这一变化,它们增加了户外广告的投放,通过招募网红推销产品。
被 Broadcom 收购的 VMware 公司宣布全面拥抱订阅模式,即日起停止永久许可证销售,客户可以继续使用具有有效合同的永久许可证产品,Broadcom 将与客户合作通过“trade in(以旧换新)”将永久许可证产品换到新订阅产品。VMware 称,其旗舰企业级混合云解决方案 VMware Cloud Foundation 订阅价降低一半,推出新的面向中小企业的产品 VMware vSphere Foundation。
游戏行业最大的展会 E3 游戏展宣告死亡。主办方、非盈利游戏商会 Entertainment Software Association (ESA) 正式宣布了这一消息。E3 创办于 1995 年,很长时间里是玩家最受期待的游戏展会,但过去几年因新竞争对手的出现、游戏行业主要巨头的退出、观众习惯的改变,以及新冠疫情的干扰,这些因素共同导致了 E3 的死亡。2011 年任天堂通过其 Direct 直面会开始以视频方式宣布新游戏和产品,索尼 PS 在 2018 年退出,引发了多米诺骨牌效应。E3 最后一次举办现场展会是在新冠前的 2019 年。疫情促使更多游戏公司以在线视频方式展示游戏。