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靛青之花 写道 "10 月 20 日, pixiv 发布公告宣布即将开始针对 AI 生成的一类作品划分单独的属性, 包括:
1. 在作品编辑页中, 提供可选标识为 AI 生成作品的选项; 2. 在筛选功能中, 可过滤 AI 生成作品; 3. 提供 AI 生成作品的独立排行榜, 与其他常规作品单独区分.
预计将于今年十月下旬开始实施, 但这些选项更新并不是「永久的」, pixiv 在公告中谈及 AI 技术时将其视作类似 3D 技术和其他创作工具一样的, 能够有效辅助于创作的「得力助手」. 文末说道, 现今 AI 技术发展中的我们正处于「一个相关道德伦理、条例规定尚未明确的过渡阶段。」, 仍需要更多调查和审议."
1. 在作品编辑页中, 提供可选标识为 AI 生成作品的选项; 2. 在筛选功能中, 可过滤 AI 生成作品; 3. 提供 AI 生成作品的独立排行榜, 与其他常规作品单独区分.
预计将于今年十月下旬开始实施, 但这些选项更新并不是「永久的」, pixiv 在公告中谈及 AI 技术时将其视作类似 3D 技术和其他创作工具一样的, 能够有效辅助于创作的「得力助手」. 文末说道, 现今 AI 技术发展中的我们正处于「一个相关道德伦理、条例规定尚未明确的过渡阶段。」, 仍需要更多调查和审议."
丹麦艺术家团体 Computer Lars 和非营利艺术科技组织 MindFuture Foundation 在今年 5 月成立了合成党(The Synthetic Party),顾名思义即倡导人类与 AI 的和谐共处。该党正试图在今年 11 月的议会选举中赢得一个席位。合成党的公众形象和挂名领袖是聊天机器人 Leader Lars。它不参与投票,通过 Discord 与民众交流,它理解英语,但会用丹麦语回应提问。合成党的政策包括推动设立每月 10 万丹麦克朗(两倍于平均工资)的基本收入,设立互联网和 IT 部门,提高对 AI 在生活中作用以及政府如何让 AI 对偏见等负责的认识。合成党提出的可持续发展目标是 Life With Artificials,重点是人类与 AI 之间的关系。
在 Meta 宣布其文本视频 AI 模型 Make-A-Video 之后,Google 演示了自己的同类工具Imagen Video。它能根据书面提示以每秒 24 帧速生成分辨率为 1280×768 的视频。从文本合成图像到文本合成视频过去半年 AI 扩散模型(diffusion models)进步显著。Google 研究人员称,Imagen Video 的视频能表现出不同风格,如根据梵高的作品生成视频。Google 希望通用视频合成模型能显著降低高质量内容生成的难度。Imagen Video 使用 LAION-400M 图像文本数据集,以及1400 万视频文本对和 6000 万图像-文本对进行训练,和 Meta 一样短时间内不会对公众开放使用。
我们所欣赏、所阅读和所购买的很多东西是 YouTube、Twitter 和 Amazon 等网站通过推荐系统渗透到我们的意识中的。定制化的算法推荐旨在增加广告流量、点击或购买量。推荐系统有时候会让用户觉得算法根本不了解我们,但有时候也让人觉得它就像肚子里的蛔虫什么都知道。推荐系统不仅能根据我们的偏好进行调整,实际上还能塑造我们的偏好。国际机器学习会议(International Conference on Machine Learning)上发表的研究表明,当推荐系统使用强化学习增加参与度时,可能会产生改变偏好以增加参与度的副作用。研究人员介绍了检测和减少此类 AI 操纵的方法。
Google 子公司 DeepMind 的研究人员在《自然》期刊上发表论文,报告了名为 AlphaTensor 的 AI 找到更快的矩阵乘法算法。数学在计算机编程中经常出现,通常作为描述和操纵现实世界现象表示的一种手段。例如,它用于表示计算机屏幕上的像素、天气状况或人工网络中的节点。在这种情况下,使用数学的主要方式之一,就是对矩阵进行计算。在对游戏进行编程时,矩阵描述了可能的运动选项。为了实现这样的运动,矩阵经常被相乘和/或相加。这需要海量的工作,随着矩阵变得越来越大尤其如此,这就是为什么计算机科学家花费大量时间和精力来开发越来越有效算法来完成工作的原因。1969 年,数学家沃尔克·斯特拉森想出了一种方法,只使用 7 个乘法运算而不是标准的8个乘法运算将两个 2×2 矩阵相乘。DeepMind 研究人员从游戏系统中寻找灵感,这些游戏大多数都是基于强化学习的。在构建了一些初步系统之后,研究小组将重点转向了树搜索,这也用于游戏编程,是系统在特定情况下查看各种方案的一种手段。当应用于乘法矩阵时,研究人员发现,将 AI 系统转换为游戏可搜索最有效的方法来获得所需的结果——数学结果。研究人员通过允许它搜索、评估来测试他们的系统,然后使用现有算法,并以奖励来激励选出最有效的算法。系统学会了影响矩阵乘法效率的因素。接下来,研究人员将允许系统创建自己的算法,寻求进一步提高效率。他们发现,在许多情况下,系统选择的算法比人类前辈创建的算法更好。
波士顿动力等公司发表公开信,承诺不会武器化机器人,并呼吁业内企业能做出类似的承诺。除了波士顿动力,签署公开信的企业包括 Agility Robotics、ANYbotics、Clearpath Robotics、Open Robotics 和 Unitree Robotics。公开信称,给能自主或远程操作、能进入人类生活的机器人引入武器会带来伤害风险和严重的道德问题。这些企业承诺不会给自己制造的机器人添加武器,也不支持其它企业武装机器人。它们还承诺将会审查客户的计划,避开试图将机器人变成武器的客户。
美国白宫周二发布了旨在保护个人数据不被人工智能算法滥用的指导方针。它不具约束力,也不包括执行措施。指导方针确定了“应指导设计、使用和部署自动化系统的五项原则,从而在人工智能时代保护美国公众”。这五项原则是:保护人们免受不安全或无效的自动化系统的影响;防止通过算法发生歧视;保护人们不受滥用数据行为的影响,并让他们有权决定自己的数据如何被使用;告知人们一个自动化系统正在被使用;让用户可选择退出自动化系统。
欧盟提出 AI 责任指令( AI Liability Directive),降低起诉 AI 产品的举证负担。自动驾驶汽车、语音助手和搜索引擎都可能在该指令的管辖范围之内。如果获得通过,该指令将配合拟议中的 AI 法——首个对 AI 系统设定限制的法律。AI 责任指令引入了 “因果关系推定”,只要证明产品的 AI 性能与相关伤害之间有因果关系,受害者将不需要破译复杂的 AI 系统以证明案件具有关联性。举例来说,如果无人机造成了伤害,其 AI 系统在其中起到了作用,那么厂商将不能免责。
美国国家情报总监办公室(ODNI)的研究部门 Intelligence Advanced Research Projects Activity (IARPA) 启动了 The Human Interpretable Attribution of Text Using Underlying Structure (HIATUS)研究项目,旨在开发能识别语言指纹的软件。人类创作的文本包含有作者的语言特征,能用于揭示作者身份。IARPA 相信有了正确的模型就能从不同文本样本中识别出作者的风格,软件同时还能修改这种风格去掩盖作者身份实现文本匿名性。
OpenAI 今年早些时候发布了自然语言图像合成系统 DALL-E 的最新版本,开放 Beta 测试,但用户需要申请并通过一个等待名单。现在 OpenAI 宣布将允许任何人立即使用 DALL-E(目前尚未解除限制)。DALL-E 吸引了数字艺术家、图形设计师和尝鲜者,它能从随机输入的短语创造出合成图像,结果常常会令人眼前一亮,就像是对话式的 Photoshop,网民对 AI 的进步感到吃惊。DALL-E 也推动了语言图像合成模型的流行,Google 和 Meta 都开发了类似的系统,创业公司 Midjourney 和 Stable Diffusion 发布了自己的版本,其中 Stable Diffusion 开放了源代码更是吸引了许多人的参与。
瑞士软件工程师 Matthias Bühlmann 发现,流行的 AI 自然语言图像合成模型 Stable Diffusion 能用于压缩位图图像,在高压缩率下比 JPEG 或 WebP 有更少的视觉瑕疵,缺陷是可能会添加原图不存在的东西。Stable Diffusion 利用互联网上数百万张图片进行训练,能根据文本描述或提示生成图像。在训练过程中,它在图像和相关词语之间进行统计关联,对每张图像提取出较少的关键信息表述,将其作为“权重(weights)”储存。绝大部分用户在使用 Stable Diffusion 时是通过文本描述去生成图像,但 Bühlmann 剔除了文本编码器,强行让图像通过 Stable Diffusion 的图像编码器进行处理,能将低精度的图像转变成高精度的潜在空间(latent space)表示,在此过程中大幅减少图像体积。测试显示一张 768KB 的图像用 JPEG 压缩到 5.68KB,用 WebP 压缩到 5.71 KB,而用 Stable Diffusion 压缩到 4.98KB。
OpenAI 开源了它的多语言语音识别系统 Whisper,源代码采用 MIT 许可证托管在 GitHub 上。语音识别系统是科技巨头软件和服务的核心部分,Whispe 能将多种语言的语音翻译到文本,并将其翻译到英语。它使用了 68 万小时的多语言语音数据进行训练,数据集是从网络中收集到的,改进了对独特口语、背景噪音和技术术语的识别。
盖蒂图片社(Getty Images)禁止上传和销售 AI 工具如 DALL-E、Midjourney 和 Stable Diffusion 生成的图像。过去几个月自然语言图像生成模型如 DALL-E 产生了一批令人称奇的艺术图,部分艺术家随后将图像上传到图像销售网站销售。但出于版权方面的担忧(AI 图像是在现有图像的基础上生成的),图片网站 Newgrounds、PurplePort 和 FurAffinity 都禁止了此类内容。盖蒂图片社是最新一个做出类似决定的平台,CEO Craig Peters 表示此举是出于对 AI 生成内容合法性的担忧,以及旨在保护其客户,AI 生成的图像可能会给客户带来法律风险。另一个平台 Shutterstock 尚未禁止此类内容,但限制了搜索。
本月举行的 Sinquefield Cup 国际象棋比赛上,19 岁的美国棋手 Hans Niemann 爆冷击败了 53 场不败的棋王 Magnus Carlsen,结果却引发了一场作弊的指控。Niemann 承认以前网上比赛曾作弊过,但坚决否认线下比赛作弊。不管真相是什么,每个人都同意在 2022 年国际象棋比赛中作弊是非常简单的事情,过去 15 年名为 chess engines 的 AI 软件包可以轻而易举的击败最强的国际象棋大师。棋手面对机器毫无胜算,那么人类棋手之间的对弈就主要依赖于心理弱点寻找漏洞击败对手,因此国际象棋比赛变成了一场心理战,就像是打扑克牌。要理解机器的优势有多大,可以参考国际象棋排名:Carlsen 保持了人类最高的得分记录 2882 分,1997 年击败卡斯帕罗夫的 IBM 深蓝超算得分 2853,今天最强大的 AI 程序 Stockfish 保守估计得分超过 3500 分,Carlsen 基本上不可能打败它。