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一位独立开发者在 Kickstarte 平台上为其多人合作类恐怖游戏《The Store is Closed》发起众筹,1 万英镑的筹款目标已经达成。游戏发生在一个巨大的家具店内,家具店看起来和著名的宜家很相似。在媒体报道之后,宜家的律师向开发者 Jacob Shaw 发去了停止和终止函,称游戏构成了商标侵犯,要求在 10 天内移除所有与宜家的相似之处。律师在信函中列举了种种与宜家家具店相关联的符号,如北欧名字的标志,店员的穿着也与宜家店员相同,所有都显示游戏是发生在宜家家具店中。Shaw 称他购买的是一般类别的家具素材包,否认侵犯了宜家的商标权。
根据发表在《JAMA Netw Open》期刊上的一项研究,玩游戏的青少年比不玩的人有更好的记忆力和更好的运动控制技巧。研究只是展现了某种相关性,并不能从中得出因果联系,但研究为治疗认知问题的游戏开发提供了依据。该研究利用了来自青少年大脑认知发展(ABCD)的数据,跟踪了成千上万儿童成长过程中的大脑发育,参与者会定期参加评估,包括大脑成像、认知任务、心理健康筛查、身体健康检查等测试。针对游戏和认知能力的研究使用了来自 2217 名 9 岁和 10 岁儿童的数据。研究人员将他们分成视频游戏组(每周至少玩游戏 21 小时)和非视频游戏组。偶尔玩视频游戏的儿童不包含在研究中。研究人员观测了他们在注意力、冲动控制和记忆测试中的表现。研究发现,玩游戏的儿童表现更出色,而且他们有着不同的大脑活跃模式,大脑记忆力和注意力区域更活跃。他们的心理健康则没有什么差异。
英国监管机构正在调查微软以 687 亿美元收购动视暴雪的交易,它要求微软提供背景材料。在递交的材料中,软件巨人透露收购动视暴雪的一个动机是推动手游业务。微软计划推出 Xbox 手游商店,挑战苹果和 Google。为了让 Google Play Store 和 App Store 的用户转移到 Xbox Mobile Platform,微软需要提供有吸引力的内容,动视暴雪能帮助它完成这个任务。动视暴雪旗下包括了知名手游《糖果传奇》的开发商 King,《使命召唤》系列也有手游版本。
白金工作室动作游戏《猎天使魔女(Bayonetta)》系列第三部用新的声优 Jennifer Hale 代替前两部的 Hellena Taylor 为女主角 Bayonetta 配音,白金给出的理由是“Taylor 的档期”问题,也就是说 Taylor 很忙没空。现在 Hellena Taylor 在 Twitter 上发表视频声明,公开否认了白金的说法,称她不接受的原因是白金为整个游戏的配音开出了侮辱性的报价。她为此致函了工作室联合创始人和游戏总监神谷英树,结果白金仍然只开出 4000 美元的薪水。她呼吁玩家抵制即将在 10 月 28 日发售的《猎天使魔女3》。神谷英树随后在 Twitter 上指责 Taylor 撒谎(Sad and deplorable about the attitude of untruth. That's what all I can tell now),然后屏蔽了与他对线的 Twitter 用户。
微软以 687 亿美元收购动视暴雪的交易面临来自英国反垄断监管机构的严加审视。UK Competition & Markets Authority (CMA) 对交易的调查进入到第二阶段,结果可能导致合并被禁止或要求出售部分业务。CMA 刚刚公布了第一阶段的调查结论(PDF)。调查的一个焦点是索尼对动视游戏《使命召唤》系列的异议,索尼认为微软会让《使命召唤》退出 PS 平台,现有协议再延长三年还不够充分。微软向 CMA 递交了它的回复,认为索尼此举是出于自利,称索尼 PS 平台上的独占或限时独占游戏数量远多于 Xbox 平台,2021 年的数量超过 280 款,是 Xbox 的近六倍。
新版操作系统通常会宣传向后兼容的特性以吸引上一代用户升级。当 Windows 95 发布时,微软对用户升级的期盼是如此的迫切,以至于加入了特别的补丁专门兼容运行流行游戏《模拟城市》。据前微软程序员周思博 (Joel Spolsky)透露,《模拟城市》Windows 3.x 版本的开发者 Jon Ross 承认他不小心留下一个 bug,与读取刚释放的内存有关。这个 bug 对 Windows 3.x 没有影响,可以正常运行。但 Windows 95 改变了内存分配的方式,导致了《模拟城市》无法运行。微软为此写了一个专门的补丁,如果检测到《模拟城市》在运行将在特定模式下运行内存分配器,游戏也就不会崩溃了。
Valve 的 Linux 掌机 Steam Deck 已经开始有现货供应,玩家不再需要等待。它最新上传的宣传视频(YouTube,已下架)在社交媒体上引发了热议,原因是其中含有任天堂 Switch 模拟器 Yuzu 的 logo。Steam Deck 本质上是 Linux PC,支持模拟器不是难事,但在宣传视频中包含模拟器则可能会引发联想:玩家梦想可以在 Steam Deck 上玩任天堂游戏,而任天堂法务部最近几年对模拟器以及游戏镜像 ROM 是相当的咄咄逼人,但它之前的对手都是普通人,Valve 则是一个巨人,双方会擦出什么“火花”?——这可能是一部分人好奇的事情。目前的情况是 Valve 后退了一步,它重新上传了新视频(YouTube),移除了 Yuzu 的部分。
Valve 的 Linux 掌机 Steam Deck 于今年 2 月 25 日上市,将近 8 个月后它的销量几何?我们不知道官方的数据,但据 KDE 开发者在最近举行的 Akademy 2022 会议上透露的消息,Steam Deck 掌机出货量已逾一百万部,而 Valve 仍然在处理预登记的订单。Steam Deck 采用预售制,玩家先支付 5 美元预定一个版本,然后排队等待 Valve 发送补交尾款的邮件通知,玩家看到通知后有 48 小时决定是否付款。Steam Deck 有三个版本,64GB 版本从预定到收到通知的时间非常短,可能是因为库存充足,而 512 GB 版本则需要等待较长时间。为何 KDE 开发者会知道销量?原因是 Steam Deck 包含了一个完整的 KDE Plasma 桌面模式,因此 KDE 开发团队在与 Valve 合作改进桌面用户体验。
沙特政府资助的 The Savvy Gaming Group 准备在游戏领域投资 378 亿美元,它计划收购游戏公司并创办自己的游戏工作室。Savvy 已经拨出了逾 130 亿美元用于收购一家游戏发行商,将其作为战略发展合作伙伴,投资 180 亿美元收购游戏公司的少数股权。今年以来 Savvy 已经花费 15 亿美元收购电竞组织 ESL 和 Faceit,向瑞典游戏发行公司 The Embracer Group 投资了 10 亿美元。
Sensor Tower 的数据显示,米哈游的《原神》发布两年全球收入达到 37 亿美元。它过去两年的收入仅次于腾讯的两款手游:《PUBG Mobile》的 49 亿美元和《王者荣耀》的 53 亿美元。《原神》在中国之外地区的收入为 25 亿美元,略低于《Roblox》的 25 亿美元,高于《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》的 23 亿美元。在利用抽卡机制获利的游戏中,《原神》高居第一,高于莉莉丝游戏《万国觉醒》和阿里巴巴《三国志战略版》的 17 亿美元。
流媒体巨头 Netflix 加大对游戏业务的投入,在芬兰赫尔辛基创办了自己的游戏工作室,由前 Zynga 和 EA 高管 Marko Lastikka 领导。Netflix 此前购买了多家独立游戏工作室,包括《Oxenfree》开发商 Night School Studio。新工作室是从零起步的。选择赫尔辛基被认为是它对当地的游戏开发有所了解,Netflix 今年早些时候收购了为它开发《怪奇物语》手游的赫尔辛基开发商 Next Games。著名手游《部落冲突(Clash of Clans)》的开发商 Supercell、《控制》开发商 Remedy Entertainment 等知名工作室都在芬兰。暂时还不知道 Netflix 的游戏工作室是专注于开发手游还是面向游戏机市场。
《星际公民(Star Citizen)》这个开发了十年至今不知道发布日期的游戏筹集的资金突破了五亿美元。它是至今为止开发费用最昂贵的游戏。根据维基百科的数据,《星际公民》的开发费用遥遥领先于开放世界 3A 游戏如《赛博朋克2077》、《侠盗猎车V》和《荒野大镖客2》。《星际公民》由《银河飞将》创始人 Chris Roberts 领导开发,试图复兴太空模拟飞行游戏,允许玩家在广袤的宇宙空间内探险,交易和战斗。它于 2012 年在 Kickstarter 上成功众筹,原计划的交付时间是 2014 年。但在 Kickstarter 众筹结束后,开发团队继续在官方网站上进行募资,许多募资其实就是销售游戏内的虚拟物品。2018 年它筹集到 2 亿美元,四年之后突破 5 亿美元,但游戏何时发布仍然是未知数。
入侵 《侠盗猎车手6(GTA6)》开发商 Rockstar Games 泄露了数十个视频的黑客宣布以逾 1 万美元的价格出售 GTA V 源代码和素材,GTA6 测试版暂时不出售。黑客声称在入侵期间窃取到了 GTA 5 和 GTA 6 的源代码,以及 GTA 6 的一个测试版本。泄露的视频被证实是真实的,但是否窃取到源代码许多人不太相信,黑客随后公开了源代码截图作为证据。
名叫 teapotuberhacker 黑客在 GTAForums 论坛(已删除)泄露了数十个《侠盗猎车手6(GTA6)》测试视频,总长度约 50 分钟。视频被证实是真实的,相关帖子已经删除,大部分视频也被开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 以侵权为由下架。GTA6 正在开发之中,预计还要数年时间才会发布,故事发生在虚构的迈阿密及周边地区,男女主角的塑造受到了著名雌雄大盗 Bonnie 和 Clyde 的启发。黑客声称是通过 Rockstar 内部 Slack 服务器访问到这些视频的,他们还访问到了游戏源代码,考虑公开 GTA 5 和 GTA 6 的源代码,以及 GTA 6 的一个测试版本。黑客同时表示愿意与 Rockstar 或 Take-Two 达成不公开源代码的交易。这起事件被认为是游戏史上最大的泄露事件之一。
国内收入最高的两家游戏公司腾讯和网易一年多来首次获得新游戏版号。负责游戏版号审批的监管机构国家新闻出版广电总局于 9 月 13 日公布了“2022 年 9 月份国产网络游戏审批信息”,网易的手游《全明星街球派对》和腾讯旗下南京网典的手游《健康保卫战》获批。分析师表示,腾讯和网易这两款游戏获批对这两家公司业绩的影响或许有限,但这表明政府对游戏的审批正在回归正常状态,并将有助于消除对这两家游戏行业龙头可能被排除在外的担忧。
流媒体巨头 Netflix 寻求加强其游戏业务,它宣布与欧洲游戏发行商育碧合作开发手游,计划在明年推出三款育碧手游,其中一款基于刺客信条(育碧最近宣布和腾讯天美合作开发秦朝背景的刺客手游),另一个基于城堡建造和怪物掠夺游戏 Mighty Quest,以及基于 Valiant Hearts 的历史解密冒险游戏。这三款专门提供给 Netflix 客户的手游将不会含有广告或应用内购。Netflix 的流媒体业务增长放缓,用户订阅数出现下降,市值也出现暴跌,它寻求加速游戏业务增长,目前提供了 28 款游戏,收购了三家游戏工作室,其中包括《Oxenfree》的开发商 Night School Studio 以及 Boss Fight Entertainment,计划到年底将游戏数量增加到 50 款。
印度正计划对玩家在网络游戏中赢得的钱征税。印度财政部在今年五月提议对网游收入征收 28% 的消费税,不管游戏是基于玩家的技能还是运气。对这一提议,业内专家指出 28% 的消费税加上 30% 的收入税,意味着网络游戏行业的总税率将高达五成,对这个新兴的行业而言可能意味着“游戏结束”。印度税务官员正在审查过去三年在一游戏平台上玩家赢得的 58000 亿卢比(72 亿美元)的收入。
育碧宣布腾讯收购 Guillemot Brothers 公司 49.9% 的股份,该公司由控股育碧的 Guillemot 家族所有,Guillemot 家族保留其控股权,且腾讯不会派代表进入董事会。腾讯这一投资同时将在育碧的持股比例从 4.5% 提高到 9.99%。腾讯是中国最大的游戏公司,过去几年一直在世界各地收购或投资游戏公司,它通常并不直接参与游戏开发相关的决策。